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段落深度仿写:绿野仙踪片段(2)

走了约莫一个小时,光线更暗了,他们在黑暗中跌跌撞撞地往前走。多萝西眼前一片漆黑,但托托还能看见,有些狗在黑暗中视力很好。而稻草人宣称可以看得和白天一样清楚。于是多萝西抓住他的胳膊,走得还算稳当。

“如果你看见有房子或能够过夜的地方,”多萝西说,“一定要告诉我。摸黑赶路可不怎么舒服。”

很快,稻草人停下了脚步。

“我看见我们右边有一座小屋,”他说,“是用木头和树枝搭成的。去还是不去呢?”

“当然要去,”小女孩回答,“我都累坏了。

于是,稻草人领着多萝西来到那座小屋前,多萝西走进去,发现墙角有一张铺着干树叶的床。她立刻躺了上去,很快就沉沉地睡着了,托托躺在她身边。稻草人从来不会觉得累,就站在另一个墙角,耐心地等待天亮。

(316字,作者:莱曼·弗兰克·鲍姆,译者:马爱农,选自云南人民出版社版本)

拆解成句

    1. 走了约莫一个小时,光线更暗了,他们在黑暗中跌跌撞撞地往前走。
    2. 多萝西眼前一片漆黑,但托托还能看见,有些狗在黑暗中视力很好。
    3. 而稻草人宣称可以看得和白天一样清楚。
    4. 于是多萝西抓住他的胳膊,走得还算稳当。
    5. “如果你看见有房子或能够过夜的地方,”多萝西说,“一定要告诉我。摸黑赶路可不怎么舒服。”
    1. 很快,稻草人停下了脚步。
    2. “我看见我们右边有一座小屋,”他说,“是用木头和树枝搭成的。去还是不去呢?”
    3. “当然要去,”小女孩回答,“我都累坏了。
    4. 于是,稻草人领着多萝西来到那座小屋前,多萝西走进去,发现墙角有一张铺着干树叶的床。
    5. 她立刻躺了上去,很快就沉沉地睡着了,托托躺在她身边。
    6. 稻草人从来不会觉得累,就站在另一个墙角,耐心地等待天亮

图解结构

仿写指导

这个段落是一个稍微复杂的场景:多萝西与稻草人夜间赶路,找到小屋过夜。

  1. 写场景,先搞明白人物与动作

这个场景中有两个主要人物:稻草人与多萝西。又可以细分成两个子场景:第一个是夜间赶路,多萝西眼前一片漆黑,稻草人看得很白天一样清楚,多萝西希望找房子过夜。第二个是找到房子,稻草人看到房子,领多萝西进入房子,多萝西睡着了,稻草人站着等待天亮。

  1. 利用环境设定制造氛围

通过“黑暗”“跌跌撞撞”等词语描写夜间行路的艰难,为后续找屋避难设定背景。在你仿写时,可先营造某种环境(如黑夜、暴雨),用来故事紧张感。

  1. 用对话推进情节

“如果你看见有房子或能够过夜的地方,一定要告诉我。摸黑赶路可不怎么舒服。”“这样的对话直接表达需求,推动故事发展。你在仿写时,也可以把讲述变成对话,让人物用自己的话说出需求。

  1. 对比人物差异营造层次感

多萝西“疲惫入睡”,而稻草人“从不觉得累”,一个休息一个守夜,形成对比。在你仿写时,也可以通过人物之间的不同状态,丰富场景的层次感。

仿写练习

请尝试做两种仿写。

仿写一:用自己的话仿写夜间行路

仿写二:写一次旅行中类似的休息场景,至少包括两个人物